Kuasa
1. Kuasa ialah kadar kerja yang dilakukan, iaitu kerja yang dilakukan dalam masa satu saat ( atau penggunaan tenaga per saat).
2. Hubungan antara kuasa dengan kerja dan masa ditunjukkan oleh rumus berikut.
Kuasa (watt/W) = Kerja (joule/J)
Masa (saat/s)
3. Kuasa disukat dalam unit watt (W) atau Joule sesaat (J/s)
4. Panduan penyelesaian masalah berikut boleh digunakan untuk menghitung kuasa yang dijana.
a) Tulis rumus untuk kuasa.
b) Gantikan nilai untuk kerja dan masa.
c) Bahagikan kerja dengan masa.
5. Contoh 1:
Masa 5 saat diambil untuk menolak sebuah kota. jika kerja 30 J dilakukan, hitung kuasa yang dijanakan.
Penyelesaian
Kuasa = Kerja
Masa
= 30 J
5 s
= 6 W atau 6 J/s.
Contoh 2:
Ahmad menolak sebuah kereta dengan daya 450 N sejauh 2 m dalam masa 10 saat. Hitung kuasa yang
dijana olehnya.
Penyelesain
Kuasa = Kerja
Masa
= Daya x Jarak
Masa
= 450 N x 2 m
10 s
= 90 W
Saturday, 28 September 2013
Saturday, 21 September 2013
Bab 7 Dinamik 7.4 Aplikasi Konsep Kerja
Kerja
1. Kerja ialah tenaga yang digunakan untuk memindahkan sesuatu objek dari suatu tempat ke tempat yang lain atau mengubah bentuk objek itu.
2. Kerja dilakukan apabila daya bertindak untuk menggerakkan sesuatu objek.
3. Hubungan antara kerja, daya dan jarak yang dilalui oleh objek diwakili oleh rumus berikut :
Kerja (joule/J) = Daya (newton/N) x jarak (meter/m)
4. Kerja disukat dalam unit joule (J) atau newton meter (Nm)
5. Tenaga ialah keupayaan melakukan kerja dan juga disukat dalam unit joule (J) atau newton meter (NM)
1. Kerja ialah tenaga yang digunakan untuk memindahkan sesuatu objek dari suatu tempat ke tempat yang lain atau mengubah bentuk objek itu.
2. Kerja dilakukan apabila daya bertindak untuk menggerakkan sesuatu objek.
3. Hubungan antara kerja, daya dan jarak yang dilalui oleh objek diwakili oleh rumus berikut :
Kerja (joule/J) = Daya (newton/N) x jarak (meter/m)
4. Kerja disukat dalam unit joule (J) atau newton meter (Nm)
5. Tenaga ialah keupayaan melakukan kerja dan juga disukat dalam unit joule (J) atau newton meter (NM)
Bab 7 Dinamik
7.1 Daya
1. Tolakan dan tarikan adalah daya.
2. Kita tidak dapat melihat daya tetapi kita dapat melihat kesan-kesan daya.
3. Aktiviti-aktiviti seperti menolak kotak, mengayuh basikal, menarik tali dan menjahit melibatkan penggunaan daya.
Kesan Daya
1. Daya dapat mengubah bentuk, kedudukan, kelajuan atau arah gerakan sesuatu objek.
2. Daya dapat menyebabkan perubahan bentuk objek. Perubahan itu mungkin sementara atau kekal. Contohnya apabila plastisin ditekan dengan kuat, bentuk plastisin akan berubah secara kekal. Sebaliknya jika gelang getah diregangkan, bentuk dan saiz gelang getah itu berubah sementara waktu sahaja. Apabila daya regangan tidak dikenakan, bentuk dan saiz gelang getah itu kembali ke bentuk asalnya.
3. Daya boleh menyebabkan objek pegun bergerak atau mengubah kedudukannya. Walau bagaimanapun, bukan semua daya dapat menghasilkan gerakan. Cubalah tolak dinding bilik darjah anda sekuat-kuatnya. Adakah dinding itu akan bergerak?
4. Daya boleh menyebabkan objek yang bergerak bertambah laju, menjadi perlahan, berhenti atau berubah arah gerakan.
Jenis-Jenis Daya
1. Daya Geseran : dihasilkan apabila dua permukaan bergeser antara satu sama lain. Daya ini menentang gerakan objek.
2. Daya Graviti : Daya yang menarik objek-objek ke arah Bumi (daya tarikan Bumi).
3. Daya elektrostatik : Daya yang terhasil disebabkan oleh cas-cas elektrik yang tidak bergerak. Daya elektrostatik dihasilkan apabila dua bahan yang berlainan digosok bersama. Cas-cas yang sama saling menolak manakala cas-cas yang berlainan saling menarik.
4. Daya magnet : Daya tarikan atau tolakan yang dihasilkan oleh magnet. Dua kutub magnet yang sama saling menolak manakala dua kutub magnet yang berlainan saling menarik.
5. Daya elektrik : Dihasilkan apabila elektron (cas negatif) bergerak melalui konduktor.
7.2 Pengukuran Daya
1. Daya disukat dalam unit newton (N).
2. Daya dapat disukat dengan menggunakan neraca spring.
7.3 Aplikasi Daya Geseran
1. Geseran ialah daya yang menentang gerakan objek. Geseran terhasil apabila dua permukaan bergeser antara satu sama lain.
2. Daya geseran mempunyai arah dan magnitud.
3. Geseran sentiasa bertindak dalam arah yang bertentangan dengan arah gerakan. Oleh itu, geseran dapat :
a) menghalang objek yang pegun dari bergerak.
b) memperlahankan atau memberhentikan suatu objek yang sedang bergerak.
4. Bacaan pada neraca spring sejurus sebelum blok kayu mula bergerak mewakili magnitud maksimum bagi geseran yang bertindak antara blok kayu dengan meja.
5. Magnitud daya geseran bergantung pada :
a) sifat permukaan yang bersentuhan : semakin kasar permukaan bersentuhan, semakin besar daya
geseran yang bertindak.
b) berat objek : semakin berat objek : semakin besar daya geseran yang bertindak.
6. Magnitud daya geseran tidak dipengaruhi oleh luas permukaan yang bersentuhan.
Kebaikan Geseran
1. Geseran membolehkan bahan gelas dipegang
2. Geseran membolehkan mancis dinyalakan
3. Geseran membolehkan kenderaan bergerak, diperlahankan atau diberhentikan.
4. Geseran membolehkan tangga disandar pada dinding.
5. Geseran membolehkan kita berjalan tanpa tergelincir.
6. Geseran memboehkan kita menulis dengan pen atau pensel.
Keburukan Geseran
1. Geseran menghasilkan haba. Contohnya : mesin-mesin yang bergerak menghasilkan haba. Haba ini akan merosakkan bahagian-bahagian tertentu pada mesin jika tidak dikawal dengan baik.
2. Geseran menentang atau memperlahankan gerakan. Contohnya : berbasikal menaiki cerun atau mendayung sampan.
3. Geseran menghauskan benda. Contohnya : tapak kasut dan tayar kenderaan menjadi haus apabila kerap bergeser dengan jalan raya.
Penambahan dan Pengurangan Geseran
1. Dalam sesetengah kes, geseran perlu ditambahkan untuk membantu pergerakan. Contohnya :
a) permukaan jalanraya perlu bersifat kasar untuk membolehkan kenderaan bergerak di atasnya.
b) tayar kenderaan yang haus perlu ditukarkan dengan yang baru untuk mengelakkan kenderaan tersebut terbabas.
c) tapak kasut yang haus perlu digantikan dengan tapak baru untuk mengelakkan kita daripada tergelincir.
2. Geseran antara dua permukaan yang yang bersentuhan dapat dikurangkan dengan menggunakan
a) roda - roda digunakan pada kenderaan dan untuk memindahkan barang
b) galas bebola - bebola digunakan pada pusat roda kenderaan untuk mengurangkan geseran
c) minyak pelincir atu gris - digunakan untuk menjadi pelincir kepada dua permukaan yang bergeser seperti engsel pintu
d) lapisan udara - lapisan udara antara dasar hoverkraf dengan permukaan air untuk mengurangkan geseran
1. Tolakan dan tarikan adalah daya.
2. Kita tidak dapat melihat daya tetapi kita dapat melihat kesan-kesan daya.
3. Aktiviti-aktiviti seperti menolak kotak, mengayuh basikal, menarik tali dan menjahit melibatkan penggunaan daya.
Kesan Daya
1. Daya dapat mengubah bentuk, kedudukan, kelajuan atau arah gerakan sesuatu objek.
2. Daya dapat menyebabkan perubahan bentuk objek. Perubahan itu mungkin sementara atau kekal. Contohnya apabila plastisin ditekan dengan kuat, bentuk plastisin akan berubah secara kekal. Sebaliknya jika gelang getah diregangkan, bentuk dan saiz gelang getah itu berubah sementara waktu sahaja. Apabila daya regangan tidak dikenakan, bentuk dan saiz gelang getah itu kembali ke bentuk asalnya.
3. Daya boleh menyebabkan objek pegun bergerak atau mengubah kedudukannya. Walau bagaimanapun, bukan semua daya dapat menghasilkan gerakan. Cubalah tolak dinding bilik darjah anda sekuat-kuatnya. Adakah dinding itu akan bergerak?
4. Daya boleh menyebabkan objek yang bergerak bertambah laju, menjadi perlahan, berhenti atau berubah arah gerakan.
Jenis-Jenis Daya
1. Daya Geseran : dihasilkan apabila dua permukaan bergeser antara satu sama lain. Daya ini menentang gerakan objek.
Bunga pada tayar menghasilkan daya geseran pada jalan raya semasa kereta dipandu.
2. Daya Graviti : Daya yang menarik objek-objek ke arah Bumi (daya tarikan Bumi).
Daya graviti membolehkan kita jatuh ke bawah apabila melompat.
4. Daya magnet : Daya tarikan atau tolakan yang dihasilkan oleh magnet. Dua kutub magnet yang sama saling menolak manakala dua kutub magnet yang berlainan saling menarik.
5. Daya elektrik : Dihasilkan apabila elektron (cas negatif) bergerak melalui konduktor.
7.2 Pengukuran Daya
1. Daya disukat dalam unit newton (N).
2. Daya dapat disukat dengan menggunakan neraca spring.
3. 1N yang ditunjukkan pada neraca spring adalah lebih kurang sama dengan 100 g.
Berat 100g = 1 N
Berat 1 kg = 10 N
7.3 Aplikasi Daya Geseran
1. Geseran ialah daya yang menentang gerakan objek. Geseran terhasil apabila dua permukaan bergeser antara satu sama lain.
2. Daya geseran mempunyai arah dan magnitud.
3. Geseran sentiasa bertindak dalam arah yang bertentangan dengan arah gerakan. Oleh itu, geseran dapat :
a) menghalang objek yang pegun dari bergerak.
b) memperlahankan atau memberhentikan suatu objek yang sedang bergerak.
4. Bacaan pada neraca spring sejurus sebelum blok kayu mula bergerak mewakili magnitud maksimum bagi geseran yang bertindak antara blok kayu dengan meja.
5. Magnitud daya geseran bergantung pada :
a) sifat permukaan yang bersentuhan : semakin kasar permukaan bersentuhan, semakin besar daya
geseran yang bertindak.
b) berat objek : semakin berat objek : semakin besar daya geseran yang bertindak.
6. Magnitud daya geseran tidak dipengaruhi oleh luas permukaan yang bersentuhan.
Kebaikan Geseran
1. Geseran membolehkan bahan gelas dipegang
2. Geseran membolehkan mancis dinyalakan
3. Geseran membolehkan kenderaan bergerak, diperlahankan atau diberhentikan.
4. Geseran membolehkan tangga disandar pada dinding.
5. Geseran membolehkan kita berjalan tanpa tergelincir.
6. Geseran memboehkan kita menulis dengan pen atau pensel.
Keburukan Geseran
1. Geseran menghasilkan haba. Contohnya : mesin-mesin yang bergerak menghasilkan haba. Haba ini akan merosakkan bahagian-bahagian tertentu pada mesin jika tidak dikawal dengan baik.
2. Geseran menentang atau memperlahankan gerakan. Contohnya : berbasikal menaiki cerun atau mendayung sampan.
3. Geseran menghauskan benda. Contohnya : tapak kasut dan tayar kenderaan menjadi haus apabila kerap bergeser dengan jalan raya.
Penambahan dan Pengurangan Geseran
1. Dalam sesetengah kes, geseran perlu ditambahkan untuk membantu pergerakan. Contohnya :
a) permukaan jalanraya perlu bersifat kasar untuk membolehkan kenderaan bergerak di atasnya.
b) tayar kenderaan yang haus perlu ditukarkan dengan yang baru untuk mengelakkan kenderaan tersebut terbabas.
c) tapak kasut yang haus perlu digantikan dengan tapak baru untuk mengelakkan kita daripada tergelincir.
2. Geseran antara dua permukaan yang yang bersentuhan dapat dikurangkan dengan menggunakan
a) roda - roda digunakan pada kenderaan dan untuk memindahkan barang
b) galas bebola - bebola digunakan pada pusat roda kenderaan untuk mengurangkan geseran
c) minyak pelincir atu gris - digunakan untuk menjadi pelincir kepada dua permukaan yang bergeser seperti engsel pintu
d) lapisan udara - lapisan udara antara dasar hoverkraf dengan permukaan air untuk mengurangkan geseran
Bab 10 Mesin Ringkas
1. Apa itu mesin ringkas?
Mesin ringkas ialah alat yang dapat membantu manusia melakukan kerja dengan mudah.
2. Apa itu tuas?
Tuas ialah sejenis mesin ringkas yang menjadikan kerja lebih mudah, dengan itu menjimatkan tenaga dan masa.
Mesin ringkas ialah alat yang dapat membantu manusia melakukan kerja dengan mudah.
2. Apa itu tuas?
Tuas ialah sejenis mesin ringkas yang menjadikan kerja lebih mudah, dengan itu menjimatkan tenaga dan masa.
Terdapat tiga kelas tuas, iaitu
- kelas pertama,
- kelas kedua
- kelas ketiga.
3. Tuas dikelaskan berdasarkan kedudukan fulkrum, beban dan daya.
3.1 Apa itu Fulkrum :
Titik di mana tuas berputar.
3.2 Apa itu Beban :
Daya menentang yang diatasi oleh daya.
3.3 Apa itu Daya :
Daya yang dikenakan untuk mengatasi suatu beban.
4. Kelas Kelas Tuas
4.1 Tuas Kelas Pertama
4.2 Tuas Kelas Kedua
4.3 Tuas Kelas Ketiga
5. Apa Itu Momen Daya?
Momen daya ialah kesan putaran yang terhasil apabila daya yang dikenakan pada suatu objek memutarkan objek itu pada satu titik fulkrum.
Momen daya bergantung pada daya yang dikenakan dan jarak serenjang dari fulkrum ke daya.
6. Prinsip Tuas
Apabila suatu tuas berada dalam keadaan seimbang, hasil darab beban dan jarak beban dari
fulkrum adalah sama dengan hasil darab daya dan jarak daya dari fulkrum.
fulkrum adalah sama dengan hasil darab daya dan jarak daya dari fulkrum.
Beban (N) x Jarak beban dari fulkrum (m) = Daya (N) x Jarak daya dari fulkrum (m)
Friday, 12 July 2013
5.4 Larutan dan Keterlarutan
Zat Terlarut, Pelarut dan Larutan
- Zat Terlarut – bahan yang boleh larut dalam sesuatu cecair. Contoh : garam dan gula.
Serbuk garam
Gula
- Pelarut – cecair yang melarutkan bahan. Contoh : air
- Larutan – campuran yang terhasil apabila suatu zat terlarut melarut dalam suatu pelarut. Contoh: larutan gula dihasilkan apabila gula (zat terlarut) melarut dalam air (pelarut).
Subscribe to:
Posts (Atom)